Prologin s'inspire du Moyen-Âge
Du 27 au 30 avril, la 20e édition du concours Prologin a plongé 100 programmeurs de moins de 20 ans dans une ambiance médiévale.
Entre fiction et réalité, la virtualité a imbibée la 20e finale du concours de programmation organisé par l'association co-représentée par des étudiants de l'EPITA, de l'Ecole Polytechnique, et de l'ENS Cachan. Du 27 au 30 avril, les candidats présents sur le Campus numérique IONIS du Kremlin-Bicêtre ont été transportés au Moyen-âge, aussi bien par le sujet qu'ils ont eu à traiter que par le cadre de la compétition. Au terme d'une lutte acharnée pour programmer pendant 36 heures un jeu de bataille moyen-âgeux, les candidats se sont retrouvés autour d'un banquet digne des premiers chevaliers.

Au menu, servi en habits d'époque sur une longue table étendue dans l'Under à demi obscur de l'EPITA, terrine aux raisins et amandes et terrine de légumes et herbes fraiches, cochon sauce cameline ou poulet au miel, porée de courges et porée de navet et pomme fruit, fromage frais aux herbes et pour finir pavé au miel et au noix ou pavé pomme-cannelle. Dans la cour, un château médiéval gonflable surmontait le traditionnel bain de mousse.
Chevalerie et informatique, même combat
Comme chaque année, le classement a réservé lui aussi quelques surprises. On remarquera notamment une jeune candidate de 15 ans, classée 6e. Anouk Paradis a seulement commencé à apprendre à coder l'année dernière en surfant sur le site du zéro et a découvert France IOI et l'algorithmique par le biais d'un ami - ce qui l'a conduite a effectué un stage d'une semaine avec France IOI au mois d'août : « J'ai vécu cette finale comme quelque chose de vraiment cool. Je ne pensais vraiment pas être bien classée donc je ne me suis pas trop stressée. Mais comme le sujet m'inspirait, j'ai passé pas mal de temps à coder. C'était vraiment sympa de rencontrer des gens qui aiment bien coder. »
Le vainqueur du concours Prologin s'appelle Sacha Delanoue, 19 ans. Il effectue sa première année d'école d'ingénieur à Télécom ParisTech. « J'aime bien les jeux, la musique et l'informatique, affirme-t-il. C'est pour ça que je m'investis à la ludotech de l'école, que je suis batteur et que je participe à Prologin. » Que représente l'informatique pour lui ? « Un hobby, des études et un futur emploi. » Chaque époque a ses chemins d'honneur. « Au Moyen-Age, on adoubait des chevaliers, à l'époque actuelle, Prologin forme des informaticiens », s'ennorgeuillit l'actuel président de l'association, Jill-Jênn Vie, étudiant à l'ENS Cachan.
Pour en savoir davantage sur le sujet et le classement ou sur l'association, rendez-vous sur le site de Prologin.










Hubert de l'Estoile (EPITA promo 1994), secrétaire général du
Aymeric Bouthéon, intervenant à l'EPITA et à 

Sur le campus Paris Sud - Le Kremlin Bicêtre, l'opération a amené 82 volontaires, d'après le docteur François Charpentier, médecin de l'EFS et directeur de la collecte. Même nombre de donneur sur le campus de Villejuif. Sur le campus d'Ivry-sur -Seine, 75 donneurs se sont pressés auprès de l'équipe de l'EFS.
Une première pour certains



















L'EPITA, école d'ingénieurs en informatique, née en 1984, se définit comme l'école de l'intelligence informatique. Elle est présente dans tous les domaines des Technologies de l'Information et de la Communication avec une très forte ouverture internationale. Elle est située à Paris.
L'ESME Sudria, école d'ingénieurs pluridisciplinaire depuis 1905 a accompagné toutes les innovations du siècle de la modernité. Elle est à la pointe de l'industrie, de l'énergie, de l'électronique avancée grâce à la reconnaissance dont elle bénéficie dans l'Electrical Engineering. Elle est située à Paris, Lyon et Lille.
L'IPSA, école d'ingénieurs de l'Air et de l'Espace forme depuis 1961 les passionnés du domaine. Ses anciens sont présents dans toutes les grandes entreprises qui ont accompagné l'histoire de l'aviation, de l'automobile, de la construction navale et de l'aérospatiale. Elle est située à Paris et Toulouse.


Démonstration dans le showroom autour d'un projet de jeu vidéo réalisé par les étudiants









