Game Dev Camp 2017 : défis vidéoludiques pour les Prep'ETNA 2020

Organisée du 31 juillet au 11 août 2017, la nouvelle édition du Game Dev Camp proposait aux étudiants de la promotion 2020 de l'ETNA de découvrir l'aspect technique de la réalisation de jeux vidéo. Pour leur permettre de comprendre la notion de gameplay au travers du développement d'un jeu 2D ou 3D, les responsables pédagogiques proposaient ainsi aux participants de sélectionner un des trois défis distincts : un proposé par le studio Almost Games, un défi libre encadré par Pierre Sulpice, cofondateur de The Machinery et un défi en rapport avec l'école.


retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_02.jpgSuivre les traces d'un vrai studio
À l'origine du jeu Ana The Game, sorti en avril 2017 et doté d'un gameplay original basé sur l'utilisation du smartphone, le jeune studio de développement Almost Games fondé par Nicolas Nguyen et Clément Pévrier n'a pas hésité à répondre à l'invitation de l'école. « Quand l'ETNA nous a contactés, nous avons tout de suite vu ce Game Dev Camp comme une belle occasion d'aider de jeunes talents et également l'occasion de développer l'univers d'Ana The Game, explique Clément. Nous avons donc pris le parti de les challenger en leur demandant de créer un jeu totalement inédit, plutôt que de réaliser différentes opérations de portage ou d'amélioration de jeux existants. Nous avons ainsi travaillé d'arrache-pied pour game designer un jeu réalisable sur une ou deux semaines afin de les projeter dans un projet concret de développeurs évoluant dans un vrai studio. » Armés d'un game design document intégrant toutes les informations nécessaires à la réalisation du jeu et équipés de multiples éléments fournis par AlmostTheGame (assets graphiques, scénario, les UI des différentes pages du jeu, etc.), les étudiants ont pu se lancer dans ce défi prenant et inédit. Au final, deux équipes se sont particulièrement démarquées : la formation de Rolland T., Derouck C., Joseph B. et Théo B., désignée lauréate du défi, et celle d'Antoine M., Raïane D. et Amine Z., récompensée en tant que « coup de cœur » de cette édition.



retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_06.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_03.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_09.jpg


retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_05.jpgSavoir documenter sa démarche de développeur
Libre, mais pas sans contraintes, le second défi de ce Game Dev Camp 2017 a été pensé par Pierre Sulpice, intervenant dans l'univers du jeux vidéo en plus de son activité au sein de The Machinery. « Les participants devaient produire un jeu selon la thématique de leur choix, mais en étant capable de fournir une documentation derrière : une répartition du travail effectué sur un outil en ligne (Trello), un court texte justificatif de choix du format (2D si 2D, pourquoi PC si pas téléphone/tablette, etc.) et surtout un one page design document. » Répondant à la définition du jeu vidéo vue en classe par les étudiants (« Un jeu est une résolution volontaire d'un problème, dans un univers restreint comportant des règles et un objectif, se concluant par une victoire ou une défaite »), ce one page design document abordait aussi bien l'univers (plateforme 2D scroll horizontal, plateau de jeu....) que les règles, en passant par l'objectif à atteindre pour le joueur ou les modalités de victoire, défaite et partie nulle. Très stimulant car association créativité et sens de l'organisation, ce défi a notamment vu deux équipes remporter les honneurs : la team de Loris T., Arnaud D., Syourhoy D., Céline A. et Samir A., lauréate à l'issue de l'épreuve, et celle Nabil B., Armand G., Flavien S., Nicolas M. et Sylvain C., désignée « coup de cœur » par le professionnel.

retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_04.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_08.jpg


retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_10.jpgPenser le jeu comme un outil de communication
Ultime défi proposé aux participants, le challenge de l'ETNA avait pour objectif de potentiellement servir les futurs étudiants de l'école à mieux la comprendre lors de leur première visite dans le cadre d'événements ouverts au grand public. « Le client du jeu à concevoir, c'était tout simplement l'ETNA, détaille Robin Le Querec, directeur pédagogique de l'école. Le brief de départ ? Rendre les Journées Portes Ouvertes plus attractives à travers l'utilisation de la réalité augmentée, directement exploitable par les visiteurs grâce à une application réalisée via le logiciel Unity et téléchargeable sur smartphone ou directement présente sur des iPads prêtés pour l'occasion. » Au-delà du concept initial visant à montrer les différents services et lieux de l'école - salles des machines, open space, espace Co-Labs... - tout en expliquant la pédagogie de l'ETNA de façon plus interactive avec des ressources vidéo et textuelles mises à disposition, les étudiants avaient aussi l'occasion de personnaliser le projet. Les plus audacieux pouvaient ainsi utiliser d'autres ressources ou expliquer le fonctionnement de l'ETNA avec leurs propres idées (textes, vidéos, jeux additionnels...). Un défi original et inspirant donc, remporté par l'équipe de Clément F., Osir G., Théo M. et Alexis C. À noter, la mention « coup de cœur » attribué au projet porté par Rémy M., Mael N. et Antoine M.

retour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_11.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_12.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_01.jpgretour_game_dev_camp_etna_prep-etna_etudiants_creation_jeu_video_defis_entreprises_studio_2017_decouverte_07.gif

Les (heureux) gagnants de ce Game Dev Camp 2017

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