Univers Numériques, le blog des médias numériques et du e-business de l'ISEG Lille

Les univers numériques - Blog High-Tech

cisco.JPGL'équipementier informatique américain présente son nouveau bébé, un système douze fois plus puissant que ses concurrents et tout simplement présenté comme l'Internet de demain. Son nom : le CRS-3.

Cisco illustre sa capacité de 332 mille milliards de bits par seconde (eh oui, ça donne le tournis) en indiquant qu'il sera possible de télécharger l'intégralité de la bibliothèque du Congrès Américain en une seconde (une bagatelle de 138 millions de documents). Un milliard de personnes pourront bénéficier de la vidéoconférence simultanément, d’absolument tous les films réalisés depuis le début du cinéma, qui seront téléchargés en moins de 4 minutes... de la pure folie !

L'opérateur AT&T a réalisé « avec succès » l'appareil dans le cadre de l'expérimentation d'une dorsale (un centre de télécommunication permettant d'interconnecter des réseaux plus petits) d'une capacité de 100 gigabits, entre la Nouvelle-Orléans et Miami. C'est tout simplement une première mondiale.

Cette annonce intervient presqu'un un mois après que le titan de l'informatique Google qui a annoncé son intention de devenir pionner de l'accès internet à très haut débit par l'installation dans les mois à venir des réseaux cent fois plus rapide que ceux des fournisseurs d'accès existant aux USA.

Ce système gargantuesque sera mis en place peu à peu sur la surface du Globe entre 2011 et 2015 et s'annonce comme une révolution informatique qui précédera l'explosion de la Toile.
 

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Une marque de vêtements décide de lâcher 350 cafards dans les rues new-yorkaises lors d’une opération de street-marketing.


Plutôt déjantée, la marque new-yorkaise de vêtements Zoo York (marque très « underground », cible en particulier les skaters) est allée encore plus loin en utilisant des cafards géants pour relayer une campagne marketing.
Une équipe en skate a dévalé les rues de la ville et lâché sur les trottoirs, au nez des passants, près de 350 cafards géants tagués du logo de la marque.

Cette opération commando à bien sur été filmée pour être diffusée sur Internet pour permettre de renforcer l’aspect viral de la campagne.

Le but de cette campagne à été de faire quelque chose de très original, d’unique et qui ne s’est jamais produit auparavant. Selon le personnel de Zoo York, il fallait que ce soit différent d’une vidéo de skate traditionnelle. « Et le cafard est un symbole de cet esprit inébranlable que veut véhiculer Zoo York ».buzz bestial 2.BMP

L’opération n’a quasiment rien couté puisqu’elle a été en partie réalisée en interne par les équipes de création seulement aidée pour les besoins de production par une agence de publicité. Loin d’être terminée, la campagne devrait encore se poursuivre quelques mois à travers de nouvelles productions et déclinée de différentes manières.

Il est actuellement  possible  de visionner sur la télévision aux Etats-Unis et le web des vidéos qui témoignent de la campagne de street marketing : « Zoo Freak’n York » et « Spread the word ».
 

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projet natal alexandre.JPGDans un marché du jeu vidéo saturé  où la concurrence fait rage, les innovations peuvent décider du règne, ou de la survie, de certaines consoles de salon. La XBOX 360 a dans ses mains une « arme » à faire pâlir ses concurrents et séduire ses détracteurs : le Projet Natal.

Fini les manettes, la console de Microsoft pourra bientôt être pilotée par des détecteurs de mouvements braqués sur les joueurs. Par exemple, lors d'une partie de jeu de combat, l'adversaire virtuel du joueur le suivra des yeux et orientera sa tête selon l'endroit où l'on se trouve.

Mais ce n'est pas tout : il suffira de tenir un objet circulaire,  pour piloter une voiture lors d'un jeu de course (pour les plus téméraires, il sera possible de simuler les gestes des mécaniciens dans les stands). Un joueur possédant une planche de skateboard pourra la faire reconnaître par la console et jouer avec, sans oublier les possibilités incalculables dans les autres jeux...

En plus de la reconnaissance des mouvements, le Projet Natal sera capable d'effectuer les reconnaissances faciales et vocales. Si la XBOX 360 est connectée au XBOX LIVE, et donc internet, une conversation webcam est possible ; avec l'honneur de ne pas avoir à sortir hors de chez soi pour faire du shopping, car le Projet Natal permet de visualiser des articles disponibles dans le commerce et même de les « poser » sur le corps de l'utilisateur.

Comme si cela ne suffisait pas, la reconnaissance vocale de cette folie technologique va encore plus loin. Vous pensiez qu'il fallait encore une télécommande pour lire un film ? Foutaises !!! Grâce au projet Natal, il suffit de dire à voix haute ce que l'on veut pour que cette action s'exécute (par exemple, l'utilisateur n'a qu'à dire « lecture » pour lancer le film).

Ce fleuron de technologie sortira cet été, mais aucune fourchette de prix n'est annoncée !
 

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apple attaque htc (2).BMPApple, le constructeur Américain de l’Iphone vient de déposer une plainte à l’encontre de HTC le constructeur asiatique du  Google Phone, le « Nexus One », ainsi que de nombreux autres téléphones tournant sous Windows Mobile.

L’objet de cette plainte est une violation de 20 brevets déposés par la marque Apple et que HTC aurait copiés !

Ces brevets concernent l’interface, l’architecture logicielle et l’aspect matériel.
Selon Apple, HTC se serait trop inspiré de l’Iphone au point de copier des technologies et des concepts protégés par des brevets.

Il est cité par exemple la violation du brevet sur le « slide to unlock ». Cette fonction qui permet de déverrouiller le téléphone d’un simple geste du doigt aurait été copiée par HTC.

Apple a d’ores et déjà placé ses meilleurs avocats sur l’affairee. Si le jugement leur est favorable, Apple risque de toucher une grosse somme !  Cette affaire pourrait également causer beaucoup de tort à HTC qui devra payer des indemnités et des royalties s’il ne supprime pas les fonctions empruntées à Apple!

Franck Osmont
 

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écran tactile sur peau.BMPL’université Carnegie Mellon et Microsoft travaillent actuellement main dans la main pour mettre au point un écran tactile qui s’affiche directement sur la peau.
On navigue dans les menus et les interfaces simplement en tapotant sur sa peau.

Ce système a été baptisé « SKINPUT ».

Le procédé repose sur l’analyse des sons créés par nos doigts en touchant différentes parties de notre corps, le bruit change en fonction de la zone : muscle, os, peau…, mais aussi par l’analyse de la pression de l’endroit où l’on tape. En effet, cette pression va se répartir tout le long du bras comme une onde jusqu'à un brassard placé au niveau du biceps.

Le plus simple pour comprendre est de regarder cette vidéo : www.youtube.com/watch

Vous pourrez grâce à ce système contrôler par exemple un Ipod, un téléphone, jouer à un jeu, naviguer dans un ordinateur simplement en bougeant les doigts et en tapotant sur votre peau !

Le gros inconvénient de cette technologie reste le matériel nécessaire et l’encombrement. En effet, il faut attacher au bras un mini projecteur qui projette un écran sur votre bras, un brassard relié à un boitier qui analyse les mouvements de vos doigts sur votre peau ainsi qu' une batterie pour alimenter le tout.

Ce n’est pour le moment pas très pratique de se balader avec ce genre de système dans la rue, mais le concept est séduisant !
 

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puma.jpgLa marque sportwear Puma a lancé au salon Mobile World Congress de Barcelone son premier téléphone portable appelé tout simplement le « Puma Phone ».

Il a été réalisé en collaboration avec Samsung. Il se caractérise par le fait qu’il embarque une cellule photovoltaïque qui permettra au téléphone de se recharger au soleil. Par ailleurs Puma devient la nouvelle marque à créer un téléphone portable après Prada, Armani, Levi's ou encore Lacoste.


Ce portable embarquera un capteur 3,2 méga pixels et différentes applications multimédia comme appels en visio, radio FM, lecteur audio/vidéo. Il possède également la 3G+. Etant avant tout proposé aux sportifs, il proposera un podomètre, un tracker GPS et un chronomètre.


Il sera disponible dès avril 2010 sur la boutique en ligne Puma.

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WEEDEM.jpgUn étudiant de Toulouse âgé de  22ans : Alexandre Perles a créé un nouveau site communautaire reprenant le principe du célèbre « Twitter » appelé « Weedem ».

L’inscription est gratuite et le contenu français. Il permet de poster des messages, d’organiser des événements et de faire des rencontres.
On peut donc retrouver sur ce site des soirées et divers événements.
Le grand avantage de ce site est que le nombre de caractères pour un message n’est pas limité à 140 contrairement à « Twitter ».


Souhaitons à Weedem un succès semblable à celui de Twitter !

 

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i game family.JPGLa marque Elonex a présenté une nouvelle station d’accueil pour les iPod Touch et iPhone : l’iGame Family.
Il permet de profiter du contenu multimédia de l’iPod sur la télévision (audio et vidéo) et permet également de le recharger. Cette station d’accueil permet en outre de pouvoir jouer sur la télé grâce à la présence de 10 jeux intégrés : fléchettes, Zodiac, Connect 5, Mnemonics, Sudoku, Ping Pong, Tangram, Tennis, Trampoline et Bowling.
Les jeux se jouent à l’aide d’une manette qui est fournie et qui ressemble à s’y méprendre à la manette de la Wii de Nintendo. Elle possède également une reconnaissance de mouvements, tout comme la Wii.
Du côté des tarifs, la station d’accueil est annoncée pour 130€. Une manette supplémentaire  vous coutera 30€. Des jeux supplémentaires seront également téléchargeables pour un prix allant de 0,99€ à 7,99€.

Guillaume Bouillet, SUP 1

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e commerce  tjs plus haut.jpgDifficile à croire que la progression puisse être aussi frappante et pourtant… L’année 2009 se clôture bien puisque la Fevad (Fédération du E-commerce et de la Vente A Distance) et le secrétariat d’Etat chargé du Commerce estiment que les dépenses sur internet ont augmenté de 26 % en un an. Cela représente environ 25 milliards d’euros dépensés en 2009 sur Internet.


Qui sont les grands gagnants d’Internet ?

Les 37 sites Internet qui ont fait un bénéfice de plus de 8 milliards d’euros cette année 2009 ! Ainsi on peut citer la Camif, Darty, les 3 Suisses, la Fnac, Rue du Commerce, Accor Hôtels…


Qui sont les acheteurs ?

Hommes et femmes achètent via internet soit environ 24,4 millions de cyberacheteurs en France ! Un chiffre énorme qui ne cesse d’augmenter avec le temps.


Pourquoi achètent-ils sur internet ?

Grâce à de meilleures offres et des meilleurs prix, les gens sont plus enclins à ce nouveau mode de consommation. Cependant, la liberté de comparaison des prix, la possibilité d’acheter d’occasion et l’impact de la consommation sur l’environnement sont aussi des facteurs mentionnés par les cyberacheteurs. 


Comment cela évolue-t-il ?

Chaque jour de nouveaux sites de commerce naissent. On  compte à 64 100 sites marchands depuis fin 2009 soit une hausse de plus de 35%. Et parmi ces nouveaux commerçants 40% sont des femmes qui pensent que ce système permet de meilleures flexibilités d’horaires et de travailler à domicile.


Cette croissance va-t-elle s’arrêter un jour ? Faut-il s’attendre à la disparition des magasins physiques pour n’acheter qu’avec l’outil internet ? L’avenir nous le dira !


Audrey Jaspart
Exe 2
 

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BD numériques.jpgLa bonne vieille bande dessinée sur papier connaît une révolution depuis quelques années. On la trouve désormais sur de nombreux supports numériques tels que le téléphone portable, l’iPhone, le PC Portable, le PDA, les lecteurs de Ebooks…

La bande dessinée quitte le support papier pour devenir un contenu multimédia et conquérir de nouveaux marchés et de nouveaux lecteurs.

L’iPhone a contribué au développement des bandes dessinées sur téléphone portable.
Sur l’App Store on trouve de nombreuses BD comme Lucky Luke, Les Profs, Léonard, Les Blondes… mais également de nombreux mangas, ce qui ravira les fans du genre.

Les oeuvres sont lisibles en plein écran sur le téléphone et l’on peut zoomer ou tourner les pages en effleurant du doigt la surface de l’écran.

Nous pouvons désormais posséder des centaines de bandes dessinées dans notre poche !

Le marché de la BD numérique est un marché récent et en plein boom. Le dernier Lucky Luke de Achdé & Gerra a fait 50 000 € de chiffres d’affaires dans sa version numérique, soit 10 000 albums téléchargés !
Nul doute que ce marché va croître, créer de la richesse et de l’emploi.

Une bande dessinée numérique de grand auteur est en général commercialisée aux alentours de 5 € contre 10 à 12 € pour la version papier.
Pour les mangas, la version papier vendue en moyenne 5 € en librairie, est à 3 € en version numérique.
Le prix sur support numérique est handicapé par une taxe à 19.60 % contre 5.5 % sur les livres.

La BD est aussi accessible en ligne. Plusieurs sites du web proposent de lire les albums sur Internet. D’autres comme relay.com  ou lekiosque.fr propose de télécharger sur son PC des albums complets pour pouvoir les lire partout !

Il est important de noter que les fichiers sont protégés contre la copie, afin de préserver les droits d’auteur.

Ce nouveau concept d’approche de la bande dessinée est très pratique, ludique et séduisant mais pour les amateurs, les fans et surtout les collectionneurs, rien ne remplacera la version papier qui offre une qualité de lecture nettement supérieure : de grandes pages, une belle couverture et le plaisir du contact papier !

Source : actuabd.com


OSMONT FRANCK FI2
 

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